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ポケモンの事とか好きな曲の事とか、好きな漫画の事とか書きます。 要するに日記です。

お勧めの漫画③(短編)

指標としてはこの記事に記載している「楽しさ」「興味深さ」「美しさ」の3つの要素を軸に、一応各5段階評価にしている。 個人差が激しい「美しさ」については、ある程度広めに見ているつもりだが、「人物」「台詞」「展開」「絵」「愛」「怒り」「詩」辺り…

お勧めの漫画②(中編)

指標としてはこの記事に記載している「楽しさ」「興味深さ」「美しさ」の3つの要素を軸に、一応各5段階評価にしている。 個人差が激しい「美しさ」については、ある程度広めに見ているつもりだが、「人物」「台詞」「展開」「絵」「愛」「怒り」「詩」辺り…

お勧めの漫画①(長編)

他人に勧める際に提示しやすいものが欲しかったのと、自分の感情に整理をつけたかったので、ちまちまと書いてみた。一部欠けている部分は後日追記予定。 指標としてはこの記事に記載している「楽しさ」「興味深さ」「美しさ」の3つの要素を軸に、一応各5段…

色の無い歌声

知り合いにボーカロイドの曲ばかりを好んで聴いている、やたらと歌が上手い人間が居た。その知人と話すことが多かった時期、私は絶賛、ボーカロイドの曲たちと戦い、修行を積んでいる最中だった。機械音のような歌声を受け入れ難いと感じていたのは中学生の…

骨伝導イヤンホホを買った

母上が買ったものを試させてもらったところ、想定よりも大分好みだったので真似して買いました。 利点はただただ「周りの音を聞きながら音楽を聴ける」ところに尽きますが、もう少し具体的に。 ・仕事中等にデメリットなく音楽を聴ける →声をかけられても問…

物語の面白さ

面白い物語とは、何だろうか。そもそも感想とは主体性の塊であるが故、個人差が生じることは至極当然だが、と言った予防線を張りつつ個人的な考えを。私は物語の面白さを①楽しさ②興味深さ③美しさの3つに大別している。以下、それぞれの説明と、各要素が突出…

透明な少女の話 - 浅倉透コミュ感想

この文章は、以下のコミュの内容を含みます。 ・WING浅倉透共通コミュ ・【10個、光】浅倉透コミュ ・天塵イベントコミュ また、一個人の解釈であることをご留意ください。 浅倉透はどのような人間か、と問われたら、皆さんはどう返すだろうか?そも、アイド…

アイドルマスターシャイニーカラーズの始め方

いちいち説明するのもアレなので ざっくりまとめておく。 ・リセマラ方法 リセマラでは以下の2種類のガチャを利用する ①通常のガチャ ジュエルを消費して引く一般的なガチャ 限定ガチャも引くことができる ②運命の出会いガチャ 1アカウントにつき1度のみ引く…

感謝祭のすすめ

・感謝祭の特徴・概要・実践 【感謝祭の特徴】感謝祭とは:Wing編とは別のストーリーが展開されるモード。True Endが無いため、プレイの目的は、以下のいずれかになる。 ・感謝祭ストーリーの確認・フェスアイドルの育成 今回は後者を主な目的とするが、前者…

ポケットモンスターサンムーンの感想

発売からしばらくしたので、ネタバレありで。又聞きやうろ覚えな記憶もあるので誤情報に関しては大目にみてください。 結論から言うと、今回のストーリーはとても素晴らしいものでした。キャラクターもシナリオも演出も全てが高水準であり、何よりも根本的な…

天海春香について

天海春香とは、THE IDOLM@STERのメインヒロインである。 ※微妙にアニメと劇場版のネタバレ入ってます。 元気で可愛く、いつも明るく。ちょっぴりドジなところもある女の子。歌も踊りも得意ではないけれど、アイドルに懸ける想いは誰にも負けない。 周囲を取…

3匹だけで逝く

XYの最後にこの3体で潜ってみました。 3体想定で組んだので、それなりに考えたつもり。 特 性:砂起こし 持ち物:ゴツゴツメット 技構成:地震/氷の牙/欠伸/怠ける 実数値:215(252)-132-177(180)-x-92-77(76) 物理全般への後投げ兼削り。 下二体で不利対面…

メガリザードンY

ちょっと前に使ってたリザガブクレセ。 メガリザードンYからスタート。 不利を取るトップメタのガブガルーラを意識して、取り巻き全てをガブリアスに弱くない個体で固め、接触技に対して蓄積を入れられるポケモンを3匹用意した。 特 性:猛火→日照り 持ち物…

ゴツゴツメットスイクンについて

6thで1番好きかもしれない。 ゴツメスイクンの配分は割と色々あるが、ちょこちょこ見る配分のH-Bが207-156のスイクンについて。 恐らく、194メガガルーラの親子愛猫騙し+親子愛捨て身タックル耐え 146ファイアローの剣舞嘴ブレイブバードをステロ込み耐え …

吠えるスイクン

所謂対面構築(定義は諸説あるが、ここでの定義は有利対面を取り続けるという意に近い)のようなもの。 ゴツゴツメットを持った凍える風吠えるスイクンが強いと思ったが、軸に据えるポケモンではないので使えずにいた。 特 性:鮫肌 持ち物:気合いの襷 技構…

エルフーンの配分

テンプレをいくつか。 ここら辺を基準にして、自分好みにいじっていくのが良さそう。 特性は悪戯心、個体値は31-0-31-31-31-31。 一応書いておくとエルフーンはA個体値でイカサマの乱数が結構ずれるので、特別な事がない限りはA0~1にしましょう。 ○○型とかい…

脱出エルフーン

特 性:悪戯心 持ち物:脱出ボタン 実数値:159(188)-x-111(44)-103(44)-96(4)-181(228) 技構成:ムーンフォース/追い風/アンコール/光の壁 222メガハッサムのテクニシャンバレットを上切って耐え。 187-125メガへラクロスをほぼ2発。 選出を強制させるニン…

配分3

こういうのもありなんじゃないってやつら。 特 性:浮遊 持ち物:拘り眼鏡 実数値:175(156)-x-101(4)-198(236)-137(52)-138(60) 技構成:流星群/竜の波動/サイコショック/トリック 146ファイアローの鉢巻ブレイブバード耐え 155ゲッコウガの変幻自在珠冷凍…

バトルハウス

今更ですがバトルハウスのトロフィーを全部集めました。 なんか楽に勝てるパーティを教えてくれみたいな事を言われたので、使った奴らのまとめ。 シングル ゲッコウガ 臆病CS 命の珠 波乗り/冷凍ビーム/草結び/悪の波動 ガブリアス 陽気AS ラムの実 逆鱗/地…

イーブイフレンドリーマッチ

所謂ブイズローテ。 初めて公式大会に真面目な姿勢で取り組んでみました。 初公式大会、初ローテーションバトルです。 *軽いルール補足:[イーブイ、シャワーズ、サンダース、ブースター、エーフィ、ブラッキー、リーフィア、グレイシア、ニンフィア]の9体…

ローテーションバトルの回転板について

ローテーションバトルでお互いがA→B、A'→B'に回転する時、回転する順番がどのように決められているのか気になったので、初心さんに協力してもらい検証してみました。 既出だと思うし、正しいとも限らないので、流し読み程度でお願いします。 無駄の無いシナ…

配分2

特 性:鮫肌 持ち物:拘り鉢巻 実数値:197(108)-200(252)-120(36)-x-106(4)-136(108) 技構成:逆鱗/地震/毒突き/ダブルチョップ H6n-1 112マリルリの[+6]力持ちアクアジェットを15/16で耐え 194メガガルーラの親子愛地震+不意打ち耐え 177メガガルーラの冷…

めっちゃ強いパーティ

バンギラス@拘りスカーフ ストーンエッジ/噛み砕く/冷凍パンチ/馬鹿力 ステルスロック+馬鹿力でメガガルーラが高乱数で落ちる意地っ張りAS。 ガブリアスにも同速に勝つので勝てる。 なのでメガガルーラに強い。 テラキオン@風船 ストーンエッジ/馬鹿力/…

配分

ちょこちょこ見るポケモンとかを育てた時の配分のあれこれ。 特 性:砂起こし 持ち物:拘り鉢巻 実数値:201(204)-199(212)-132(12)-x-122(12)-90(68) 技構成:噛み砕く/ストーンエッジ/追い打ち/馬鹿力 噛み砕くで175-160メガハッサムが9割程度の乱数2発 2…

エルフシャンデラ

シーズン2の後半からシーズン3の前半にちょこちょこと。 メガルカリオやメガサーナイトが結構いた頃に、 宿り木エルフーン+すり抜けスカーフシャンデラの並びからスタート。 最終的に電磁波+砂隠れor収縮みたいな並びになったけどたまたま。 今更だけどメ…

デデンネ

巷で噂のポケモン『デデンネ』の強さについて書いていきます。 今回は起点を作るタイプの型の紹介です。 名 前:デデンネ タイプ:電気・フェアリー 種族値:67-58-57-81-67-101 実数値:174(252)-78-77-x-88(4)-168(252) 技構成:じゃれつく/ほっぺすりすり…

6世代で経験値バーを妥協している人向けの記事

「5世代の頃はLv.50ぴったりで経験値バーも綺麗に育成していたけど、6世代になってからは結構妥協している。」という話をしている人が何人かいたので、 そういう人のために書きました。 そんなん知ってるよって人は読まなくて大丈夫だと思います。 6世代で経…

悩みの種エルフーン

特 性:悪戯心 持ち物:食べ残し 実数値:163(220)-x-150(252)-x-100(36)-136 技構成:宿り木の種/身代わり/アンコール/悩みの種 悩みの種:相手の特性を不眠にする。 今作は非常に強力な特性を持ったポケモンが数多く存在しています。 そしてこの環境に一石を投…

エルフガブ

6世代で最初に組んだ構築。 ムーバー解禁時に組み始めたため、解禁要素が多め。 5世代の頃に少し使っていたステロガブ+宿り木エルフの並びを元に、 高火力物理技や連続技の増加、エルフーンのタイプ追加などを考えてコットンエルフに変更した。 そこまで回…